中国质量协会:电视行业用户满意度连续三年保持稳定
            	  2023年,中国质量中国质量协会组织开展了第十二次电视行业用户满意度监测。协会行业续年2023年电视行业用户满意度连续第三年保持在83分(满分100分)水平,电视度连未能实现有效提升。用户用户抱怨率为6.9%,满意同比升高2.1个百分点,保持用户忠诚度连续三年保持在82分的稳定水平。
本年度共监测10个主流电视品牌,中国质量其市场占有率达90%以上。协会行业续年调查采用拦截访问、电视度连舆情监测等方式,用户覆盖东北、满意华北、保持华东、稳定华中、中国质量华南、西南和西北七大区域,涉及23个省份53个城市,共完成有效样本1905个,获取舆情信息557万余条。
中国质量协会指出,在大屏时代,电视行业不断创新技术推动用户体验升级,但在内容运营、护眼效果、互联互通、销售场景布局等方面存在改进空间,尤其是内容运营中广告过多、界面复杂、收费项目多等问题严重影响用户体验和需求满足感,因此用户满意度未能有效提升。
大尺寸电视用户满意度较高,但未能实现同比提升。2023年75寸及以上电视用户满意度得分为85分,高出行业平均水平2分,与去年持平。2023年75寸及以上电视在画面色彩、图像显示、音响效果、智能语音交互功能等方面表现较好,得分均高于86分,但在内容运营方面仅得了82.5分,影响了用户满意度的提升。
8000元以下电视用户满意度与去年持平。2023年购买2000元以下、2001-6000元和6001-8000元电视的用户满意度分别为82分、83分和84分,均与去年持平。测评数据表明,用户对8000元以下电视产品和服务有着更高的期待。
产品质量方面,内容运营、护眼效果、互联互通等方面亟待改进。2023年内容运营(含片源丰富度、播放流畅度、会员价格合理性等)得分仅为80.9分,与其他评价指标之间存在较大差距。广告过多、播放卡顿、界面复杂、收费项目多、收费不合理等成为用户抱怨的焦点。护眼效果满意度得分为83.1分,得分较低。用户反映的主要问题是护眼效果差,缺少针对老年人、青少年等用户群体的护眼模式。与其他设备(智能音箱、手机投屏等)的互联互通满意度得分为83.3分,得分也较低,且同比下降0.5分。互联互通方面主要问题是操作复杂、连接速度慢、使用不稳定。
服务质量方面,销售服务场景化布局有待完善。线上渠道产品的介绍、有形展示效果得分为84.2分,同比下降0.9分。线下渠道销售场所环境布局、产品介绍、有形展示效果得分为83.8分,同比下降0.5分。随着销售单品向销售场景化转变,线上和线下渠道的销售场景布局还不能完全满足用户需求。因此,企业需为用户创造更具互动性和体验感的购物场景。
营销质量方面,社交分享类APP、网络舆情等渠道信息认可度较低且同比下降。2023年电视行业营销质量中,社交分享类APP(抖音、快手、小红书等)和网络舆情(微博、电商评论等)的信息认可度分别为80.6分和80.7分,同比分别下降1.1分和1.6分。
中国质量协会指出,电视企业未来需联合相关方加强合作,不断优化内容提供和收费方式,共同打造用户友好的操作界面和便捷的交互体验,加强产品质量和销售服务体验,为用户提供高品质视听享受,推动行业健康发展。
            
            本年度共监测10个主流电视品牌,中国质量其市场占有率达90%以上。协会行业续年调查采用拦截访问、电视度连舆情监测等方式,用户覆盖东北、满意华北、保持华东、稳定华中、中国质量华南、西南和西北七大区域,涉及23个省份53个城市,共完成有效样本1905个,获取舆情信息557万余条。
中国质量协会指出,在大屏时代,电视行业不断创新技术推动用户体验升级,但在内容运营、护眼效果、互联互通、销售场景布局等方面存在改进空间,尤其是内容运营中广告过多、界面复杂、收费项目多等问题严重影响用户体验和需求满足感,因此用户满意度未能有效提升。
大尺寸电视用户满意度较高,但未能实现同比提升。2023年75寸及以上电视用户满意度得分为85分,高出行业平均水平2分,与去年持平。2023年75寸及以上电视在画面色彩、图像显示、音响效果、智能语音交互功能等方面表现较好,得分均高于86分,但在内容运营方面仅得了82.5分,影响了用户满意度的提升。
8000元以下电视用户满意度与去年持平。2023年购买2000元以下、2001-6000元和6001-8000元电视的用户满意度分别为82分、83分和84分,均与去年持平。测评数据表明,用户对8000元以下电视产品和服务有着更高的期待。
产品质量方面,内容运营、护眼效果、互联互通等方面亟待改进。2023年内容运营(含片源丰富度、播放流畅度、会员价格合理性等)得分仅为80.9分,与其他评价指标之间存在较大差距。广告过多、播放卡顿、界面复杂、收费项目多、收费不合理等成为用户抱怨的焦点。护眼效果满意度得分为83.1分,得分较低。用户反映的主要问题是护眼效果差,缺少针对老年人、青少年等用户群体的护眼模式。与其他设备(智能音箱、手机投屏等)的互联互通满意度得分为83.3分,得分也较低,且同比下降0.5分。互联互通方面主要问题是操作复杂、连接速度慢、使用不稳定。
服务质量方面,销售服务场景化布局有待完善。线上渠道产品的介绍、有形展示效果得分为84.2分,同比下降0.9分。线下渠道销售场所环境布局、产品介绍、有形展示效果得分为83.8分,同比下降0.5分。随着销售单品向销售场景化转变,线上和线下渠道的销售场景布局还不能完全满足用户需求。因此,企业需为用户创造更具互动性和体验感的购物场景。
营销质量方面,社交分享类APP、网络舆情等渠道信息认可度较低且同比下降。2023年电视行业营销质量中,社交分享类APP(抖音、快手、小红书等)和网络舆情(微博、电商评论等)的信息认可度分别为80.6分和80.7分,同比分别下降1.1分和1.6分。
中国质量协会指出,电视企业未来需联合相关方加强合作,不断优化内容提供和收费方式,共同打造用户友好的操作界面和便捷的交互体验,加强产品质量和销售服务体验,为用户提供高品质视听享受,推动行业健康发展。
(责任编辑:综合)
推荐文章
            - 
                    
                    
                        《地痞街道2》将延期至10月22日开启抢先体验2024-07-22 10:33:07编辑:Reset                                        开发商TinyBui
...[详细]
                     - 
                    
                    
                        《白警OL》足游正在那金秋玄月炽热开启顶峰赛事,齐新赛制与海量祸利重磅去袭,细品视频栏目“铁血档案馆”倾情贡献,军事知识文明讲授兴趣没有竭,更有齐新版本重磅去袭,念晓得更新内容的话,上里快随小编一起去
...[详细]
                     - 
                    
                    
                        《问讲》足游的游戏背景设定中本去有三界,别离是天界、人界战天界,各自糊心的处所天然分歧,现在天界战人界已退场了,便好天界了,天界糊心的处所天然便是天府啦,快随小编一起去看看天界之貌吧。天界也称阳间,与
...[详细]
                     - 
                    
                    
                        “未来农村将有百亿美元的互联网公司诞生,农村将越过城市发展的一切阶段直接与城市互联网的发展接轨,而这个变化正在发生。”雷军在今天举行的第六届财新峰会上表示。以下为雷军的核心观点
...[详细]
                     - 
                    
《圣剑传说 Visions of Mana》现已开启免费试玩
                        《圣剑传说 Visions of Mana》现已开启免费试玩2024-07-31 09:39:15编辑:柒柒                                        官方表示:在
...[详细]
                     - 
                    
                    
                        《摹拟皆会:我是市少》游戏中除气势各别的修建以中,游把玩簸弄法也是没有容忽视的一部分,像是市少比赛、俱乐部大年夜战等,比去又新去了一个齐新的市少通止证弄法,参与的玩家能够获得歉富嘉奖,快随小编一起去看
...[详细]
                     - 
                    
                    
                        1080p的电影都还没有看够,索尼的第一批 4K 电影就这么要来到了。大家准备好迎接即将到来的 4K 时代了吗?不管答案是肯定还是否定,索尼是准备好了。就在不久前,索尼公布旗下第一批 4K 蓝光电影即
...[详细]
                     - 
                    
                    
                        《热诚》系列开辟商Arkane创意总监Harvey Smith远期接管了中媒NME的采访,流露了三款他曾发起但终究出有开辟的游戏,那包露一个《银翼杀足》游戏,《神偷4》,战一个1995年阿我·帕西诺战
...[详细]
                     - 
                    
                    
                        网易庞大智:AI正在打破游戏行业的“不可能三角”2024-07-26 09:50:51编辑:柒柒                                        7月25日,ChinaJ
...[详细]
                     - 
                    
                    
                        微硬CEO纳德推表示他坚疑支购动视暴雪会获得羁系部分的批准。那个代价687亿好圆的天价支购案是游戏止业有史以去最大年夜的逝世意,沉松超越了本年早些时候Take Two 127亿好圆支购Zynga。当前
...[详细]
                     
热点阅读
            
        
小鸭子掉进坑里之后的故事
黎叔你造吗 微鲸竟然送出了史上最小气的邀请函
《堡垒水线》西席节活动上线  战役教院礼包酷炫上线
本宇宙? 米哈游注册本神宇宙商标
《荒野大镖客2》预购奖励曝光 可获得独家藏宝图
