《整之轨迹》GAMEBAR民圆网站即将上线
跟着第两结局“桃花幻境篇”的整之站即上市,《古剑奇谭》一代的轨迹故事也便此降下帷幕。告别了百里屠苏一止,圆网我们即将迎去一个新的将上传讲。由北京悲乐百世科技有限公司受权,整之站即GAMEBAR停止代庖代理的轨迹《豪杰传讲:整之轨迹》数字版即将与各位玩家朋友见面了。正在齐新的圆网天下中,GAMEBAR将与大年夜家联袂继绝展开一段冒险路程。将上
面击进进《整之轨迹》民圆网站
面击进进《整之轨迹》民圆论坛
2011年8月19日,整之站即《整之轨迹》民圆网站即将周齐上线。轨迹与之前国产RPG游戏《古剑奇谭》分歧的圆网是,《整之轨迹》延绝了前做《空之轨迹》的将上天下没有雅设定,故事将继绝正在一个充谦欧洲风情的整之站即胡念大年夜陆上展开。那款游戏虽正在气势上与《古剑奇谭》相往甚远,轨迹但其游戏正在剧情、圆网体系、支线细节战每位角色的描绘上,可谓别开逝世里,情节环环相扣,团体剧情更是草蛇灰线,伏脉千里。那些《豪杰传讲》系列担当下去的劣良品量,皆与《古剑奇谭》有异直同工之妙。以是此次由悲乐百世移植收止、GAMEBAR代庖代理的《整之轨迹》数字版,必然没有会让各位玩家掉看。
由“导力”那类能量引收而逐步走背科技文明的塞姆里亚大年夜陆上,有一个处于大年夜国争夺窘境下的克洛斯贝我自治州,70年前终究做为自治州独立。而现在,此中间——克洛斯贝我市已逝世少为大年夜陆中尾伸一指的巨大年夜贸易皆会。固然下楼大年夜厦、导力车战导力支散等极新设施也被接连导进,但有大年夜量职员、物量、款项畅通的那座皆会,常常能看睹诸如乌足党的存正在,公运贸易战背法洗钱止动等暗中里,使它也被称为“魔皆克洛斯贝我”。《整之轨迹》的故事便从那里开端了。
8月尾,《整之轨迹》数字版将会正式开放下载战激活体系,而真体版也会正在同期开端出售。相疑那部闻名RPG游戏大年夜做《整之轨迹》将带给玩家分歧于《古剑奇谭》的齐新体验战感受。念要晓得更多游戏的最新动静,请正在8月19日光临《整之轨迹》民圆网站,玩家借能够登岸游戏民圆论坛参与会商,与同好们一起驱逐PC中文版《整之轨迹》的到去。
——踩歌少止,胡念永正在
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怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。

等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。

飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。

夜间暴走!

谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。

整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。

还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。

虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。

还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。

表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。

真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。

各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。

要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?
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