|
德国媒体GameStar应该是地牢提前获得并试玩了游戏,给出了评分,围攻为80分。评分 这是地牢该家媒体对黑曜石历代作品的评分中最低的,值得注意的围攻是评测有提到COOP模式相当有趣 画面 7/10 优:光影效果很酷 优:动作很帅 缺:华丽光影下是粗糙的贴图 缺:环境不够细致 声效 8/10 优:音乐动听 优:德语配音不错 缺:缺少环境音效 难度平衡 8/10 优:有三种难度 优:游戏指南良好 优:学习曲线良好 缺:部分战斗的难度保证让你哭爹喊娘 氛围营造 9/10 优:这是个黑暗的奇幻世界……如果无视那些精灵和矮人 优:人物塑造得很有趣 缺:场景显得缺乏生机 系统友好 7/10 优:可以自由存档 优:指引很贴心 优:手柄的操控很舒适 缺:但明显歧视键鼠啊 缺:小地图帮不上什么忙 耐玩性 8/10 优:相当多的可选任务 优:有四个截然不同的英雄 优:CO-OP不解释 缺:有时候跑路的距离太长了 任务/故事 7/10 优:每个主角的故事是不同的 优:主线任务有趣而具有可选性 缺:但各种解决方案的结果都设计得不完善 人物培养 8/10 优:简洁明了,一看便懂 优:三种姿态附带三种次级技能 优:被动技能并不鸡肋 缺:洗点?评分没门 战斗系统 9/10 优:犹如芭蕾舞一般的攻击、防御和治疗 优:你可以使用特殊攻击 优:同伴绝不是地牢花瓶 缺:但也绝不听玩家的任何命令 物品系统 9/10 优:各职业装备保证数量充足 优:金色物品很强大 缺:物品栏经常塞满垃圾 缺:而由于以上原因金币毫无价值,还不如去收集瓶盖 PC games(德国)也给出评分:85 优:易上手而充满动作性的围攻战斗系统 优:无缝接图 优:令人激动、变化多样的评分世界和地下城 优:有趣又完整的故事充满选择与变化 缺:不同选择的影响力没有想象中那么大,时代洪流什么的地牢太强大了有木有 缺:人物对话时的姿势呆滞如木偶 缺:和前几代比起来有点短 编辑称DS3地下城的多样性是他见过的ARPG中最好的;游戏最后的几个小时相当棒;主线大约要耗时15小时;BUG很少了,真的围攻很少了,编辑只遇到过一个疑似BUG;电脑平台的评分操作确实不好,准备手柄吧少年 地牢 |